Suchergebnisse - Kautz, T.

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  1. 1

    xLength: predicting expected ski jump length shortly after take-off using deep learning (xLength: Vorhersage der erwarteten Skisprunglänge kurz nach dem Absprung durch Deep Learning)

    Link, J., Schwinn, L., Pulsmeyer, F., Kautz, T., Eskofier, B.M.
    Veröffentlicht in Sensors (2022)
    Artikel
    “… Kautz, T. …”
  2. 2

    Enhancement of speed and accuracy trade-off for sports ball detection in videos—Finding fast moving, small objects in real time (Verbesserung des Kompromisses zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit bei der Erkennung von Sportbällen in Videos - Finden von sich schnell bewegenden, kleinen Objekten in Echtzeit)

    Hiemann, A., Kautz, T., Zottmann, T., Hlawitschka, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2021)
    Artikel
    “… Kautz, T. …”
  3. 3

    Wearable real-time skateboard trick visualization and its community perception (Tragbare Echtzeit-Skateboard-Trick-Visualisierung und ihre Wahrnehmung durch die Community)

  4. 4

    Classification and visualization of skateboard tricks using wearable sensors (Klassifizierung und Visualisierung von Skateboard-Tricks mithilfe von Wearable-Sensoren)

    Groh, B. H., Fleckenstein, M., Kautz, T., Eskofier, B. M.
    Veröffentlicht in Pervasive and Mobile Computing (2017)
    Artikel
    “… Kautz, T. …”
  5. 5

    IMU-based trick classification in skateboarding (IMU-basierte Trick-Klassifizierung beim Skateboarding)

    Groh, B. H., Kautz, T., Schuldhaus, D., Eskofier, B. M.
    Kongressband, Tagungsbericht
    “… Kautz, T. …”
  6. 6
  7. 7
  8. 8

    Ball impact localization on table tennis rackets using piezo-electric sensors (Lokalisierung des Ballauftreffpunkts auf dem Tischtennisschläger mit piezo-elektronischen Sensoren)

    Blank, P., Kautz, T., Kautz, B., Eskofier, B. M.
    Kongressband, Tagungsbericht
    “… Kautz, T. …”
  9. 9
  10. 10

    Activity recognition in beach volleyball using a deep convolutional neural network leveraging the potential of deep learning in sports (Aktivitätserkennung im Beachvolleyball unter Einsatz eines tiefen schraubenförmigen Netzwerks, das das Potential des tiefen Lernens im Sport deutlich macht)

    Kautz, T., Groh, B. H., Hannink, J., Jensen, U., Strubberg, H., Eskofier, B. M.
    Veröffentlicht in Data mining and knowledge discovery (2017)
    Artikel
    “… Kautz, T. …”
  11. 11
  12. 12

    Video-based characters: creating new human performances from a multi-view video database (Video-basierte Charaktere: die Schaffung neuer menschlicher Leistungen aus einer Multi-View-Video-Datenbank)

  13. 13

    Forward dynamics simulations provide insight into muscle mechanical work during human locomotion (Fortbewegungssimulationen geben einen Einblick in die muskelmechanische Arbeit während der menschlichen Fortbewegung)

    Neptune, R. R., McGowan, C. P., Kautz, S. A.
    Veröffentlicht in Exercise and Sport Sciences Reviews (2009)
    Artikel
    “… Kautz, S. A. …”
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