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Suchergebnisse - ACM Press

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  1. 1

    A graded concept of an information model for evaluating performance in team handball (Ein abgestuftes Konzept eines Informationsmodells zur Bewertung der Leistung im Handball)

    Schwenkreis, F.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 8th International Conference on Data Science, Technology and Applications (2019)
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  2. 2

    A searching and automatic video tagging tool for events of interest during volleyball training sessions (Ein suchendes und automatisches Video-Tagging-Tool für interessante Ereignisse während des Volleyballtrainings)

    Salim, F., Haider, F., Tasdemir, S. B. Y., Naghashi, V., Tengiz, I., Cengiz, K., Postma, D., van Delden, R., Reidsma, D., Luz, S., van Beijnum, B.-J.
    Veröffentlicht in ICMI '19: 2019 International Conference on Multimodal Interaction (2019)
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  3. 3

    An approach to temporal phase classification on videos of the volleyball's basic reception technique (Ein Ansatz zur Klassifizierung der zeitlichen Phase auf Videos der grundlegenden Aufnahmetechnik des Volleyballs)

    Garcia, J. G., Villota, E. R., Castañón, C. B.
    Veröffentlicht in ICCDA 2020: Proceedings of the 2020 the 4th International Conference on Compute and Data Analysis (2020)
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  4. 4

    BalOnSe: Ballet ontology for annotating and searching video performances (BalOnSe: Ballett-Ontologie zur Kommentierung und Suche von Videoaufführungen)

    El Raheb, K., Papapetrou, N., Katifori, V., Ioannidis, Y.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  5. 5

    The dancer in the eye: towards a multi-layered computational framework of qualities in movement (Die Tänzerin im Auge: Auf dem Weg zu einem vielschichtigen computergestützten Ansatz von Bewegungsqualitäten)

    Camurri, A., Volpe, G., Piana, S., Mancini, M., Niewiadomski, R., Ferrari, N., Canepa, C.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  6. 6

    Towards a multimodal repository of expressive movement qualities in dance (Auf dem Weg zu einem multimodalen Repertoire an expressiven Bewegungsqualitäten im Tanz)

    Piana, S., Coletta, P., Ghisio, S., Niewiadomski, R., Mancini, M., Sagoleo, R., Volpe, G., Camurri, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  7. 7

    Motion, captured: an open repository for comparative movement studies (Bewegung, erfasst: ein offenes Repository für vergleichende Bewegungsstudien)

    Iyengar, V., Coleman, G., Tinapple, D., Turaga, P.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  8. 8

    Moving music: exploring movement-to-sound relationships (Bewegte Musik: Erforschung von Bewegungs-Klang-Beziehungen)

    Schacher, J. C.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  9. 9

    Using interactive machine learning to sonify visually impaired dancers' movement (Interaktives maschinelles Lernen zur Sonifizierung der Bewegung von sehbehinderten Tänzern)

    Katan, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  10. 10

    3D annotation in contemporary dance: enhancing the creation-tool video annotator (3D-Annotation im zeitgenössischen Tanz: Verbesserung des Creation-Tool Video-Annotators)

    Ribeiro, C., Kuffner, R., Fernandes, C., Pereira, J.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  11. 11

    Embodied design of full bodied interaction with virtual humans (Verkörperung des Designs der Ganzkörper-Interaktion mit virtuellen Menschen)

    Gillies, M., Brenton, H., Kleinsmith, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2nd International Workshop on Movement and Computing (2015)
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  12. 12

    A review of computable expressive descriptors of human motion (Eine Übersicht über berechenbare expressive Deskriptoren menschlicher Bewegung)

    Larboulette, C., Gibet, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2nd International Workshop on Movement and Computing (2015)
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  13. 13

    Sketches vs skeletons: video annotation can capture what motion capture cannot (Skizzen vs. Skelette: Video-Annotation kann erfassen, was Bewegungserfassung nicht kann)

    Gillies, M., Brenton, H., Yee-King, M., Grimalt-Reynes, A., d'Inverno, M.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2nd International Workshop on Movement and Computing (2015)
    Artikel
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  14. 14

    Defining accuracy in the use of Kinect v2 for exercise monitoring (Definition der Genauigkeit bei der Verwendung von Kinect v2 zur Trainingsüberwachung)

    Woolford, K.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2nd International Workshop on Movement and Computing (2015)
    Artikel
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  15. 15

    Assessing team strategy using spatiotemporal data (Bestimmung der Mannschaftsstrategie mittels räumlich-zeitlicher Daten)

    Lucey, P., Oliver, D., Carr, P., Roth, J., Matthews, I.
    Veröffentlicht in 19th ACM SIGKDD Conference on Knowledge, Discovery and Data Mining (KDD) (2013)
    Kongressband, Tagungsbericht
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  16. 16

    Video retrieval: Feature extraction and content analysis for sports videos annotation (Videosuche: Bildextraktion und Inhaltsanalyse von Annotationen zu Sportvideos)

    Assfalg, J., Bertini, M., Colombo, C., del Bimbo, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2001 ACM workshops on Multimedia: multimedia information retrieval (2001)
    elektronische Publikation
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  17. 17

    Image and video databases: Automatic interpretation of soccer video for highlights extraction and annotation (Bild-und Video-Datenbanken: Die automatische Interpretation von Fußball-Video-Highlights für die Extraktion und Annotation)

    Assfalg, J., Bertini, M., Colombo, C., del Bimbo, A., Nunziati, W.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2003 ACM symposium on Applied computing (2003)
    Kongressband, Tagungsbericht
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  18. 18

    Virtual reality applied to sports: do handball goalkeepers react realistically to simulated synthetic opponents? (Anwendung virtueller Realitäten auf den Sport: Reagieren Handballtorhüter realistisch auf künstliche Kontrahenten?)

    Bideau, B., Multon, F., Kulpa, R., Fradet, L., Arnaldi, B.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2004 ACM SIGGRAPH international conference on Virtual Reality continuum and its applications in industry (2004)
    Kongressband, Tagungsbericht
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  19. 19

    Layered dynamic control for interactive character swimming (Dynamische Steuerung interaktiver Schwimmanimationen)

    Yang, P. -F., Laszlo, J., Singh, K.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 2004 ACM SIGGRAPH/Eurographics symposium on Computer animation (2004)
    Kongressband, Tagungsbericht
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  20. 20

    A novel framework for athlete training based on interactive motion editing and silhouette analysis (Ein neuartiger Rahmen für das sportliche Training auf der Grundlage der interaktiven Bewegungsausgabe und der Silhouettenanalyse)

    Xia, S., Qiu, X., Wang, Z.
    Veröffentlicht in Human performance in virtual spaces (2005)
    Kongressband, Tagungsbericht
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