Suchergebnisse - Association for Computing Machinery
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Feedback solutions in rowing training (Feedback-Lösungen im Rudertraining)
Sorysz, J., Loerakker, M. B., Eska, B.Veröffentlicht in UbiComp '24: Companion of the 2024 on ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing (2024)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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A unified taxonomy and multimodal dataset for events in invasion games (Eine einheitliche Taxonomie und ein multimodaler Datensatz für Ereignisse in Angriffsspielen)
Biermann, H., Theiner, J., Bassek, M., Raabe, D., Memmert, D., Ewerth, R.Veröffentlicht in ACM International Conference Proceeding Series (2021)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Three-stream 3D/1D CNN for fine-grained action classification and segmentation in table tennis (Three-Stream 3D/1D CNN für präzise Aktionsklassifizierung und Segmentierung im Tischtennis)
Martin, P.-E., Benois-Pineau, J., Péteri, R., Morlier, J.Veröffentlicht in ACM International Conference Proceeding Series (2021)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Multi-task learning for jersey number recognition in ice hockey (Multi-Task-Lernen für die Erkennung von Trikotnummern im Eishockey)
Vats, K., Fani, M., Clausi, D. A., Zelek, J.Veröffentlicht in ACM International Conference Proceeding Series (2021)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Automated offside detection by spatio-temporal analysis of football videos (Automatisierte Erkennung von Abseits durch räumlich-zeitliche Analyse von Fußballvideos)
Uchida, I., Scott, A., Shishido, H., Kameda, Y.Veröffentlicht in ACM International Conference Proceeding Series (2021)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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SPEED21: Speed climbing motion dataset (SPEED21: Datenset zu den Bewegungen im Speed-Sportklettern)
Elias, P., Skvarlova, V., Zezula, P.Veröffentlicht in MMSports'21: Proceedings of the 4th International Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (2021)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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VR4VRT: Virtual reality for virtual Rowing training (VR4VRT: Virtuelle Realität für virtuelles Rudertraining)
van Delden, R., Bergsma, S., Vogel, K., Postma, D., Klaassen, R., Reidsma, D.Veröffentlicht in CHI PLAY '20: Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. November 2020 (2020)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Aiming for the quiet eye in biathlon (Ein ruhiges Auge im Biathlon erzielen)
Witzner Hansen, D., Heinrich, A., Cañal-Bruland, R.Veröffentlicht in ETRA '19: Proceedings of the 11th ACM Symposium on Eye Tracking Research & Applications, Denver/Colorado, June 2019 (2020)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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VirusBoxing: A HIIT-based VR boxing game (VirusBoxing: Ein Boxspiel in virtueller Umgebung auf der Grundlage der Trainingsmethode des intensiven Intervalltrainings)
Xu, W., Liang, H.-N., Ma, X., Li, X.Veröffentlicht in CHI PLAY '20: Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (2020)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Fit to run: Personalised recommendations for marathon training (Fit zum Laufen: individuelle Empfehlungen für das Marathontraining)
Berndsen, J., Smyth, B., Lawlor, A.Veröffentlicht in 2020 Proceeding: RecSys '20: Fourteenth ACM Conference on Recommender Systems Virtual Event Brazil September, 2020 (2020)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Cracking the black box: Distilling deep sports analytics (Die Blackbox knacken: Tiefgehende Sportanalyse destillieren)
Sun, X., Davis, J., Schulte, O., Liu, G.Veröffentlicht in 26th ACM SIGKDD Conference on Knowledge Discovery and Data Mining (KDD 2020) (2020)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Real-time snowboard training system (Echtzeit-Snowboard-Trainingssystem)
Spelmezan, D., Borchers, J.Veröffentlicht in CHI '08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (2008)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Actions speak louder than goals: Valuing player actions in soccer (Aktionen sprechen lauter als Tore: Bewertung von Spieleraktionen im Fußball)
Decroos, T., Bransen, L., van Haaren, J., Davis, J.Veröffentlicht in KDD '19: Proceedings of the 25th ACM SIGKDD International Conference on Knowledge Discovery & Data Mining (2018)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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Fine-grained retrieval of sports plays using tree-based alignment of trajectories (Feingranulare Suche in Sportspielen durch baumbasierte Ausrichtung der Trajektorien)
Sha, L., Lucey, P., Zheng, S., Kim, T., Yue, Y., Sridharan, S.Veröffentlicht in Proceedings of ACM International Conference on Web Search and Data Mining, Los Angeles, California, USA, Feb 2018 (2018)Artikel“… Association for Computing Machinery …”
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3D position estimation of badminton shuttle using unsynchronized multiple-view videosübersetzter Titel (DE) (3D-Positionsschätzung des Badmintons unter Verwendung unsynchronisierter Videos aus mehreren Perspektiven)
Shishido, H., Kameda, Y., Kitahara, I., Ohta, Y.Veröffentlicht in AH '16: Proceedings of the 7th Augmented Human International Conference 2016 (2016)Kongressband, Tagungsbericht“… Association for Computing Machinery …”
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Development of a virtual environment for motion analysis of tennis service returns (Entwicklung einer virtuellen Umgebung für die Bewegungsanalyse des Rückschlags nach Tennisaufschlag)
Saito, K., Masai, K., Sugiura, Y., Kimura, T.Veröffentlicht in MMSports'18: Proceedings of the 1st International Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (2018)Kongressband, Tagungsbericht“… Association for Computing Machinery …”
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Estimation of runners' number of steps, stride length and speed transition from video of a 100-meter race (Schätzung der Schrittzahl, der Schrittlänge und der Geschwindigkeitsübergänge der Läufer aus dem Video eines 100-Meter-Laufs)
Yagi, K., Hasegawa, K., Sugiura, Y., Saito, H.Veröffentlicht in MMSports'18: Proceedings of the 1st International Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (2018)Kongressband, Tagungsbericht“… Association for Computing Machinery …”
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Sports video captioning by attentive motion representation based hierarchical recurrent neural networks (Untertitelung von Sportvideos durch aufmerksame Bewegungsdarstellung auf der Grundlage hierarchisch rekurrierender neuronaler Netzwerke)
Qi, M., Wang, Y., Li, A., Luo, J.Veröffentlicht in MMSports'18: Proceedings of the 1st International Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (2018)Kongressband, Tagungsbericht“… Association for Computing Machinery …”