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Suchergebnisse - The impact of technology on Sport II

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  1. 1

    Automated inertial feedback for half-pipe snowboard competition and the community perception (Automatisiertes Inertial-Feedback für Halfpipe-Snowboard-Wettbewerbe und die Wahrnehmung der Community)

    Harding, J. W., Toohey, K., Martin, D., Mackintosh, C., Lindh, A., James, D.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2007)
    Kongressband, Tagungsbericht
    Zeitschrift: “… The impact of technology on Sport II …”
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  2. 2

    Trajectories of plastic and feather shuttlecocks (Flugbahnen von Kunststoff- und Federbällen)

    Foong, S. K., Tan, J. C. C.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
    Zeitschrift: “… The impact of technology on Sport II …”
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  3. 3

    Badminton singles simulation from the data obtained in physical education class (Badminton Einzel-Simulation mit Daten aus dem Sportunterricht)

    Suda, K., Nagayama, T., Arai, T., Nozawa, M.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
    Zeitschrift: “… The impact of technology on Sport II …”
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  4. 4

    Human perception of different aspects of field hockey stick performance (Die menschliche Wahrnehmung der verschiedenen Aspekte der Hockeyschläger Leistung)

    Carre, M. J., McHutchon, M. A.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
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  5. 5

    The influence of wind trajectory of golf ball under various initial conditions (Der Einfluss von Wind auf die Flugbahn des Golfballs unter verschiedenen Anfangsbedingungen)

    Naruo, T., Mizota, T.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
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  6. 6

    An efficient and accurate method for constructing 3D human models from multiple cameras (Eine effiziente und genaue Methode zur Konstruktion von menschlichen 3D-Modellen von mehreren Kameras)

    Quah, C. K., Gagalowicz, A., Seah, H. S.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
    Zeitschrift: “… The impact of technology on Sport II …”
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  7. 7

    Markerless 3D Video-Motion capture in cluttered environments (Markerloses 3D Video-Motion Capture in komplexen Umgebungen)

    Quah, C. K., Gagalowicz, A., Seah, H. S.
    Veröffentlicht in The impact of technology on Sport II (2008)
    Buch
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